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    游戏世界主大陆泰瑞尔大陆

    具体世界观参考世界观与神祇设定

    货币设定白金币金币银币铜币,兑换比列为1:100

    装备设定白板,青铜,白银,黄金,白金,传奇,史诗,神话,粉色代表套装,装备等级高于一切,2装等的白板菜刀一样强无敌

    青铜装备为单属性加成

    白银装备为双属性加成一个低级技能

    黄金装备为三属性加成一个中级技能

    白金装备为四属性加成两个高级技能

    传奇装备为五属性加成两个高级技能一个传奇技能

    史诗装备为全属性加成两个传奇技能一个史诗技能一个唯一词条

    商业副职采集草药、布料、剥皮、炼金恢复、辅助、战斗、挖矿、锻造、工程、裁缝、珠宝、附魔魔法卷轴、魔法物品

    生活副职考古、钓鱼、烹饪、骑术

    善良阵营人类科瑞斯帝国,矮人巴尔德克帝国,精灵嘉兰诺德帝国

    人类九人议会制议长为巅峰史诗,八位议员为三史诗五巅峰传奇

    矮人氏族联合制九大氏族,议长为当前帝国执政者所属氏族族长

    精灵独裁君主制十大家族轮流掌权,两千年选举一次

    中立阵营地精商业中心,侏儒工程中心

    地精商业联盟制唯一驻地白金城,又名自由之城,由七大超级商会掌握话语权,用海量资源雇佣了一位半神,七位传奇

    侏儒独裁君主制五大家族轮流掌权,一千年选举一次

    贝伦王国疆域只有帝国的十分之一大,地处丘陵之下的洞穴,首都为贝伦,明面实力为两史诗三传奇各种工程学黑科技产品

    邪恶阵营兽人怒焰部落,巨魔祖拉斯帝国,卓尔幽暗帝国

    兽人部族联合制七大部族,酋长为当前执政部族族长,五百年选举一次

    巨魔独裁君主制分为主脉与支脉,谁主谁支凭实力决定,执政者为主脉一系

    卓尔制统治者为罗丝神殿大祭司,女性具有超然的地位

    初始属性统一为20点,可自由分配属性为20点

    力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力

    力量影响物理系攻击加成、相关检定力量对抗,2倍击退,3倍击倒,5倍击飞,负重、攀爬、跳跃、游泳

    1点力量1点攻击力

    2点力量1点负重上限基础负重为50磅,30以内为行动轻便,3060为行动正常,60以上为行动困难

    敏捷影响命中、速度移动速度、反应速度、攻击速度、相关检定反射检定、开锁、偷窃、布置解除物理陷阱、平衡、潜行、翻滚

    10暴击以内1点敏捷01暴击

    1020暴击2点敏捷01暴击

    命中、闪避以此类推

    1点敏捷在基础速度上提升01

    体质影响生命、韧性、耐力、相关检定强韧检定、专注、生存

    韧性抗暴击率计算方式同暴击的计算方式

    1点体质10点生命

    1点体质10点耐力

    2点体质1点防御

    智力影响可学习法术数量、敌人抵抗法术的难度、施法速度、法术威力,起始的通晓语言数,相关检定解读文献、布置解除魔法装置、神秘知识、法术辨识

    1点智力1点法术伤害

    1点智力10点法力

    1点智力在施法速度上提升01

    每10点智力裸装可学习一门语言

    x级法术神术位相关裸装属性值52x每24小时可重新记忆一次

    感知影响意志力、感受力、直觉、相关检定意志检定、聆听、侦查、搜索、察言观色

    对于德鲁伊、牧师,感知作用同智力

    魅力影响说服力、领导力、吸引力、相关检定交涉、易容、驯服动物、威吓、表演

    对于术士,魅力作用同智力

    检定设定

    ve对某检定有x的加值意味着以你的对应属性值1x来对比

    v基础检定值主动方属性值1x对比被动方属性值1y

    注相关检定中都是裸装属性值参与计算

    由于数值设计的平衡性难题,具体伤害计算将会进行模糊化

    每升一级可获得1点技能点,5点属性点,每升五级可获得一点专长点,技能分为初、中、高、大师需一转、宗师需二转、传奇、史诗、神话,大师及之后需完成晋升任务才可晋升,每升一级消耗的技能点会2,如1,2,4,8,16

    30级一转,60级二转,100级传奇,150级史诗,200级神话

    晋升一转,属性点增加20。

    晋升二转,属性点增加50。

    晋升传奇,属性点增加100。

    晋升史诗,不增加属性点,改为自由选择一个法则,或随机三个法则。

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