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    传奇之后每一级2点技能点,10点属性点。

    史诗之后每一级3点技能点,20点属性点。

    转职分为导师转职常规进阶、模板转职通过相关任务获得特殊职业、仪式转职举行特定的仪式来晋升

    语言

    深渊语妖魔、阵营为混乱邪恶之异界生物炼狱文

    炼狱语恶魔、阵营为守序邪恶之异界生物炼狱文

    水族语水系生物精灵文

    风族语风系生物龙文

    天界语阵营为善良之异界生物天界文

    通用语人类、半身人、半精灵、半兽人通用文

    龙语狗头人、战蜥人、蜥蜴族、龙龙文

    德鲁伊语限德鲁伊使用德鲁伊文

    矮人语矮人矮人文

    精灵语精灵精灵文

    巨人语巨魔、巨人巨人文

    侏儒语侏儒侏儒文

    地精语地精、大地精、熊地精地精文

    豺狼人语豺狼人通用文

    火族语火系生物龙文

    兽人语兽人兽人文

    木族语树精精灵文

    土族语索尔石怪、其他土系生物矮人文

    地底通用语卓尔、夺心魔精灵文

    种族介绍与天赋

    人类

    介绍大多数人类是拓荒者、征服者、贸易商、旅行者、难民或流浪者的后裔。因此,人类在生理、文化、宗教、或政治上,都非常多元。人类体格有强有弱、肤色有深有浅、服饰有华丽有朴素、文明有原始有进步,宗教信仰也常不相同。在常见种族中,人类最具适应力,也富有弹性和野心。他们的品味、道德观、风俗习惯差异颇大。

    天赋

    才华横溢额外获得一门专长

    感知持续20秒,冷却3分钟,提高潜行侦查能力

    自利移除移动限制效果与无法控制角色效果,冷却2分钟

    矮人

    介绍矮人有许多特点,包括战斗技巧高超、能忍受物理伤害、熟知地层、工作勤劳、酒量奇佳等。矮人在山间地底开凿出的神秘王国以制作神奇宝物著称。矮人不太喜欢嘻笑戏谑,对陌生人颇具戒心,但对少数获得他们信任的人十分慷慨。矮人看重金银珠宝,也很珍视贵重的手艺品,因此容易屈从于贪欲。战斗时,矮人既不鲁莽也不胆怯,带着小心翼翼的勇气与固执。他们的正义感很强,但有时可能转为复仇心。

    天赋

    锻造大师锻造成功率提高10,变异率提高1

    宝藏猎人你的考古技能在考古检定时视作原基础上1

    石像形态移除所有负面效果,护甲值与抗性提高30,持续10秒,冷却3分钟

    精灵

    介绍精灵以诗歌、舞蹈、歌唱、魔法技巧著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵就会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。精灵展现欢愉但不过份兴奋,心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,不会对琐事钻牛角尖。然而,当精灵追求特定目标时,不论进行冒险,或学习新技术或手艺,精灵都能保持专注冷酷。和精灵交朋友得花很长的时间,成为敌人也一样,然而,要精灵忘记朋友或敌人却更加困难。精灵不在意轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。

    天赋

    影遁激活之后遁入阴影,清除仇恨,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动,冷却时间3分钟。

    清醒思维对魔法睡眠效应免疫,对惑控系法术与类法术的豁免检定有2种族加值。

    敏锐感知精灵的感知十分敏锐,在进行聆听、搜索、侦察检定时,有2种族加值。经过密门且距离该密门5尺内,即可进行检定,视同主动使用搜索。

    地精

    介绍曾经是巨魔的奴隶,在被奴役的过程中产生出了令人惊讶的狡猾与智力,他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人、发明家和工程师。事实上,地精和侏儒同是工程学最先进的两大种族,不过地精的工程学比较偏向破坏性。地精贪婪的天性很快地让他们成为重商主义中的佼佼者,他们会为了一袋金币就出卖自己最好的朋友,很少有地精能适切地结合敏锐的商业嗅觉和一定程度的道德。

    天赋

    哪里都有好买卖无视阵营始终获得最高折扣

    时间就是金钱攻击和施法速度提高10

    化学让生活更加美好炼金术成功率提高10,变异率提高1

    侏儒

    介绍侏儒是受欢迎的工匠、炼金师、发明家。尽管技术备受肯定,

    大部分侏儒还是喜欢和同类一起,住在动物丰富丘陵下的舒适洞穴中。侏儒喜欢动物、漂亮宝石和各类笑话。他们具有幽默感,热爱双关语、笑话、游戏、甚至是恶作剧设计得越复杂越好。幸好,侏儒对于手艺技术的投入程度,并不逊于恶作剧。侏儒喜欢发问,并透过亲身经历发现事物。有时
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