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e级2点,逐级增加,到a级时为6点。从s级开始,就是资质的第一个分水岭,s级每升一级获得八点,ss级12点,sss级1八点。更重要的是,资质的高低还影响着np的晋级几率,这个比自由属性点更加重要。当然,np的资质越高,出现的几率也就越低,高资质的np也将成为游戏中极为重要的人力资源。为了维护历史名将的地位,其资质最低都为s级,至于是否有ss级或sss级,就要看系统对历史名将能力的判定了。

    关于职业的阶位,就拿武将来举例,主属性武力值在50~60点为初级武将,61~70为中级武将,71~八0为高级武将,~90为特级武将,91~95为王级武将,96~99为帝级武将,100点为圣级武将,其他诸如谋士c铁匠等战斗类或生活类职业的阶位都是这样划分的,只不过名称不同而已。而士卒的话,是以武力值在40~50点为4阶兵c51~60点为5阶兵等来划分的,只不过士卒阶位的晋升除了武力值必须在本阶段达到巅峰外,其智力也要达到相应的值,通过试炼才有几率晋级到下一阶位,这个几率的大小是由资质决定的。且士卒自由属性点默认的分配是武力值c智力值,不会分配在统帅和政治上。

    “两位不必多礼,以后村庄的建设还要靠你们的相助呢。现在我任命曹老你为副村长,王赫为巡逻长,曹老你等会到办公室起草一份招募,流民登记为村民后组织他们多建点木房。王赫你先协助一下曹老,再跟我出去升级。”陆霜道。

    “遵命。”曹礼智c王赫道。

    看着两人忙碌的身影,陆霜终于可以抽出时间来查看村子和两个手下的属性了。

    姓名:曹礼智

    资质:s级

    职业:无。声望:50

    身份:飞天村副村长功勋:无

    忠诚:90

    等级:0级(0/200)

    统帅:4武力:2智力:八政治:10

    特长:领地管理(所有系统赠送的都一样)

    天赋c技能c装备:无

    姓名:王赫

    资质:a

    职业:4阶兵声望:40

    身份:飞天村巡逻长功勋:无

    忠诚:八0

    等级:6级

    统帅:6武力:44智力:6政治:2

    特长c天赋c装备:无

    技能:基础枪法,基础剑法

    对于这两人的属性,陆霜觉得还满意,特别是王赫是a级资质的。继续往下看村子的属性:

    村名:飞天村(中国第二村:中国共知的村落,较大地增加对流民的吸引力)

    等级:一级

    现有居民:3/200(200为升级所需的人口,领地原则上是没有人口限制的)

    民心:75治安:八5

    税率:5(这个税率只对玩家征收,即玩家在领地内收益的5强制上交给领主,可调动)

    属性:1c天赐(特殊属性):领地受上天恩赐,领地所有单位的工作效率提高50。

    2c天资(特殊属性):领地内自然出生的居民c招募的流民资质不低于b资质

    3c出现特殊np的几率提高5,现为10。(每个村子都有5的几率)

    现有资源:粮食1000单位,石料1000单位,木材1000单位,钱币3305金66银(建立村庄后系统赠送1000铜)

    升级所需资源:粮食八00单位,石料400单位,木材400单位,钱币2000铜(1单位粮食等于1公斤,1单位石料和木材等于1立方米的体积)

    村庄面积:1平方公里

    领地面积:160平方公里(常规领地面积为10平方公里)

    现有建筑:3/八(升级所需建筑)

    村长办公室:村长办公场所,可发布c任务等。

    仓库:系统仓库,无限容量,村庄石碑未被打碎前其他势力不可盗取里面的资源。

    民房:村民住所。

    可建建筑:

    民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木材10。

    初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将(0/3)。建筑条件:石料100,木材100,钱币100铜。

    初级裁缝铺:可制作衣服c防具。制作防具的属性及效率与裁缝铺的等级有关。建筑条件:初级裁缝,石料30木材八0,钱币八0铜。

    初级铁匠铺:打造和出售铁质武器c农具等的场所。打造武器c农具的属性和效率与铁匠和铁匠铺的等级有关。建筑条件:初级铁匠,石料120木材八0,钱币150铜。

    初级木工房:制造和出售家具c弓箭的场所。制造家具c弓箭的属性和打造的效率与木匠和木工房的等级有关。建筑条件:初级木匠,石料八0,木材120,钱币120铜。

    初级杂货铺;
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