核心情报17
——称号隐藏能力,是每名罪者最大的依仗,几乎每个隐藏能力都藏有巨大的潜力,需要罪者进行不断地挖掘。
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“没有吃的啊”
宁风站在冰箱前,看着空无一物的冰架,忍不住轻声叹了口气——对于‘山崎龙二’,他确实了解不多,不过从房间的痕迹看来,这个少年似乎并不会照顾自己。
关上冰箱门,宁风回头看了看床头柜上摆着的五千日元。
(这应该就是‘我’的生活费了吧二十天,五千日元勉强凑合吧!)
钱实在抽屉里找到的,而对于一个高中生而言,这笔钱算不上很多——宁风简单的计算了一下,在日本,如果保证正常饮食,独立的高中生每个月需要三万日元左右的生活费。
不过‘山崎龙二’的午餐基本上都是纱也包办的,而如果只需要解决晚餐的话,那么五千日元确实足够宁风撑过第二场游戏了。
当然,想要顿顿吃肉吃到饱,那还是不现实的。
(随便找家便利店吧)
回想起地铁站附近的便利店后,宁风就穿好外套,准备再次出门。
可就在门打开的瞬间,他的视网膜上突然出现了两排血字。
宁风的瞳孔立刻一缩。
(矛盾看破?这不是管豫平的技能!?)
沙漠游戏中,当宁风第一次触发隐藏能力灰界吞噬掉管豫平的半副眼镜时,他曾接收过这样一条信息。
原本,他并没把这件事放在心上。
但等到第一场游戏快结束时,他为了获悉真相毅然再次发动灰界,将剩下的半副眼镜吞噬后,才发现灰界竟然还有一个作用。
吞噬转化!
所谓吞噬转化,即指宁风用圆珠笔吞噬其他罪者的罪器时,不止能够获得他们曾经的‘犯罪记忆’,同时还能够将对方的罪器转化成对应的消耗型技能——而,正是吞噬了金边眼镜后转化的能力。
当宁风获得这个技能之后,他研究了许久都没弄清楚激活技能的方法,所以更不用提技能的效果了。
但就在刚才,他的脑中竟然莫名其妙的多出了一些信息。
(数据矛盾点原住民对罪者采取主动行为时形成的特殊数据‘矛盾看破’可破译观测到的数据矛盾点,获知部分行为内容)
‘看’完这些信息,他终于明白了一点——为什么管豫平能够在第一场游戏里,提前发现自己被陷害的可能性,并且事先将破损的衣服藏进了外套之中!
(加麦尔因为想要陷害管豫平,所以在那件衣服上形成了一个数据矛盾点,而管豫平则因为自己的技能发现了被陷害的迹象不过看他的样子,似乎只知道衣服是关键,而不知道陷害他的人是加麦尔吗?)
短短片刻,宁风就看出了这个能力的变态之处。
在罪者游戏中,原住民通常都拥有比罪者更高的情报优势,而且每场游戏都会存在一条隐藏的剧情线,会诱使部分原住民对罪者作出不利行为——在这种情况下,相比于罪者的敌意,其实原住民的行动可能更加难以预测,但管豫平的这个技能却能够完美地规避这一点。
而现在宁风拥有了这个技能。
(大型数据矛盾点难道和游戏剧情有关吗?)
想到这,宁风立刻打消了前往便利店的想法,顺着视网膜上的指引开始寻找那个所谓的‘大型数据矛盾点’。
一刻钟后,他出现在一座废弃的工作大楼前。
(就是这里?)
面前的大楼一共七层,高度将近三十米,但楼层之间漆黑一片,外墙斑驳,在黄昏之下更显残破,外面的空地也是杂草丛生,周围更是人烟全屋,显然已经废弃多年——然而在宁风眼中,这座废弃大楼里面却闪烁出一团硕大的血色光芒。
血芒自然就是技能显示的‘数据矛盾点’,只不过这个矛盾点实在太大了,几乎笼罩了一半的废弃楼层,看上去就好像一个噬人的恶魔寄宿在大楼之中,觊觎着附近落单的人类。
但当宁风的目光扫向大楼周边时,很快又发现其他的异常点。
这分明视作废弃大楼,可是不知为何,在大楼附近却停着三辆纯黑的轿车!
(雷克萨斯?)
宁风并不算太懂车的人,但他知道他所看到的这三辆车并不便宜,尤其三辆车的车牌还非常统一,明显属于同一个人——或者同一个组织。
可当他眯眼朝车内望去时,却并没有发现里面有人,而且周围也是一片静寂,根本没有任何响动传出。
(人都去哪儿了?)
宁风心中疑惑的并不只是这点。
(而且,这桩废弃大楼,和学校有什么关系?)
即使第二场游戏才刚刚开始,但宁风已经确定了一点,那就是‘神代学院’是联系这场有戏所有参与者的重要共同点。
如果说眼前的大楼和游戏有关,那么按道理来说应该与学校也会有所