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    相对于上城区的每月3次,随机分配时间。下城区的任务时间很固定。每月发布两次任务,分别是1日和15日的上午。对于那些不求上进的人来也算是应验了那句老话,“躲得过初一,躲不过十五。”

    次日就是15日。两天前,两张卷轴就顺利的卖掉了,扣去5的手续费,得到了7600点水晶。之所以一直没用,主要是考虑看任务的类型,好针对性的购买装备。

    考虑到自身实力,罗希又制作了不少遥控炸弹c定时炸弹c触发式炸弹,步话机c跟踪定位器和一套无人机加视频接收装置。这一切才花了800多点水晶。如果不是空间太小,罗希都打算买个摩托车的图纸了。幸好古森也是理工男,不然让罗希一个人做,内心一定很奔溃。

    在训练过程中古森居然把《命运的宠儿—初级治疗术》给改进了。

    他介绍的理论是:

    正常的人作为一个完整的整体,受伤死亡其实是两个过程。1受到伤害,即:完整的肌体受到损坏。2死亡,即:损坏的肌体来不及修复或无法修复,引起的严重失血或者功能性缺失(心脏不跳了c肾脏不工作了),生命力衰竭最后死亡。这个过程被系统化后,产生两个结果。1功能性缺失(残肢c流血c中毒等)2生命力减少。

    那么治疗术有没有可能只做两件事情中的一件事情呢?经过古森反复的练习,还真就被他试出来了。那就是弱生命术和弱愈体术,一种只治疗损伤,不恢复生命的治疗手段。一种只恢复生命,不治疗损伤。

    作用结果就是:如果你被一枪打断了手臂,损伤60点生命,还会开始流血。

    愈体术:给你恢复了手臂c终止了流血,但是你掉的60点生命一点也不回复。

    生命术:只给你恢复43点生命,但是断臂和流血继续。

    变异后的技能瞬发消耗20精力冷却时间1分钟但是这两个技能共享冷却时间。

    有价值的变异技能会被系统认可,并系统化。这时对原创者而言,变异技能会附属于原技能,不额外占用技能栏。此后这些变异技能也有可能以独立技能形式被别的冒险者获得。免去占用技能栏也算是是对技能开发者的一点小奖励吧。

    这个世界在个人制作方面的规则很简单。一辆汽车如果值1万点的话,那么买所有的组件汽车图纸,就只值6000点。如果把这些大的组件全部再拆卸成零件,自己组装的话,这个汽车估计3000点就能拿到手。如果不要这些零件,而是自己做零件的话,估计1000点都要不到!当然这是不可能的,除非团队里有极其高明的塑形师,否则想都不要想。

    早上8:00,等待已久的系统提示终于还是来了。

    系统提示:由于你和古森在同一个队伍,你们可以选择共同完成任务。希望单独完成任务,请退队。

    在罗希和古森分别确定接受任务后。

    系统提示:《黑鹰坠落》世界

    你们将在2个小时后进入世界,请做好准备。

    “又是只有两个小时,看电影都嫌时间不够。”古森开始抱怨。

    “《黑鹰坠落》我大概知道。索马里的战争片,我觉得你可以先去市场里找一下防弹方面的装备c治疗用的装备c还有精力方面的装备!”罗希吩咐道,“我这抓紧时间再跑一下剧情,看能不能有点收获。”

    一个半小时后,搞定了全部的装备问题。包括:

    装备

    军用盾牌(绿色)2力量2体质防御150

    备注:格挡伤害降低

    断剑(蓝色)3力量伤害5~9 伤害系数12 轻型锋锐武器

    备注:一把残剑,但剑的剩余部分依然坚固可以放心使用。技能无。

    蓝宝石戒指(绿色)2精神

    消耗品

    1电磁能量罩护腕x2

    注释:开启后吸收400点物理远程武器伤害(金属类) 200点/个

    2生命药剂(标准型)x3

    注释:恢复80点生命 160点/瓶

    3精力药剂(标准型)x1

    注释:恢复80点精力160点/瓶

    手枪穿甲弹x100

    注释:更加充足的枪口动能和更加坚硬沉重的弹头伤害20 每50发25点水晶

    合剂花费:3610点

    他们两人简单的装备分了一下装备。

    罗希拿走了:

    军用盾牌断剑电磁能量罩护腕生命药剂(标准型)x2

    古森则得到了:

    蓝宝石戒指电磁能量罩护腕生命药剂(标准型)x1 精力药剂(标准型)x1

    “厉害哦!才花这点钱就把怎么多东西搞定了!”罗希赞道。

    “消耗品都是买的系统的,装备是捡漏的。上城区正好有队伍回来,东西都是那个队伍死去的队友留下的,打包价2500点水晶。我看到这种机会,自然上去一阵猛砍,220
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