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    夏北有些沮丧。

    他没想到自己选来选去,竟然选中了这么个奇葩人物。

    其实来到天行世界,简单形容,就是穿越到一个异世界。

    天行分c和三个部分。

    这三个部分当中,,即天道大陆,就是最基础的部分,也是天源星族创造的这个世界的主体。

    这是一个封闭的,有着自身不可干扰的运行轨迹和衍变规则的世界。

    这里不是游戏,没有npc,没有固定剧情。

    有的只是日升日落春来秋去的自然变幻,以及无数生活在这片土地上,有着自己的感情,自己的好恶,自己的传统,自己的喜怒哀乐的原住民。

    他们都是活生生的人。

    他们会哭会笑,会爱会恨,会成长会老去。他们有着独立的人格和智慧,甚至天赋比普通玩家更高,际遇更好。

    他们才是这片土地真正的主人。

    就像一条浩荡大河一样,原住民就是大河的主体,历史是他们创造的。而玩家,不过是汇入这条大河的点滴细流而已。

    的作用是体验天道之行。这是当初天源星族创造这个世界的初衷。

    他们以他们的历史为蓝本创造这个世界,是为了让宇宙万族体验他们曾经经历过的一切,从而籍此感悟天道,追寻属于各族自己的生命进化之路。

    至于和,就完全是为了竞争而存在的附属品了。

    原本天行世界是没有这两个地方的。

    只是现实世界中,各族为了各种各样的原因频繁爆发战争,为了给大家一个解决纠纷的途径,天源星族才设立了和。

    用一个新人玩家举例。

    首先,这个玩家在初入天行世界的时候,是没有资格去到进行比赛的。

    他必须先进入的天道大陆,穿越到一个化身的身上,以一个争游者的身份修炼,历险,成长。

    只有当他作为实力,达到了一定的境界之后,他才能去到,转职为专为竞争而设置的十个圣殿职业,在专门的场地里进行比赛。

    而其次,转职是双向自由的。

    进行圣殿比赛的时候,这个玩家可以选择十种职业里的任何一种。而在比赛结束之后,他重新回到时,依然是争游者。

    的境界越高,转职后的的实力就越强。

    至于,那就是一个死亡角斗场。玩家以争游者的身份参与角逐,争夺各种各样的宝物。

    和圣殿比赛不同的是,那里没有规则,没有限制。

    宇宙万族都在同一个地方绞杀,能活着走出来的就是胜利者。

    这些幸存者从里得到的东西,能极大的提升他们的实力,从而在宇宙万族之间的中取得优势。

    这就注定了职业星斗士,如果不参与绞杀,注定无法成为顶尖高手。

    当然,神界也好,圣殿比赛也罢,距离夏北这样的新人太远了。

    万丈高楼平地而起,化身才是一个天行玩家的基础,而夏北现在的烦恼,就出在这个化身身上。

    化身是天源星族保护的世界规则的一个精妙设计。

    毕竟,对于这个世界来说,玩家都是外来者,本身就带有破坏属性。

    举例来说,如果两个玩家在敌对门派,而他们现实中又是朋友。

    那么,当天行世界里两个门派开战时,难免就会出现一个人把门派的进攻方向,乃至计谋等机密,告诉另外一个人的可能。

    这就是对天行世界规则的彻底破坏。

    可是,如果有化身就不一样了。

    在这个由星神统治的世界,每一具化身,都如同植入玩家身体里的芯片一样,受到星神的注视。

    只不过这个芯片是反过来包裹玩家本体的。

    如果玩家出现破坏天行世界的语言或行为,那么,就会受到星神的制止。

    因为本体和化身的思维都融合在一起的关系,因此,玩家就连现实中得到了某种可能对这个世界的运行轨迹产生干扰的信息,都会被强制遗忘。

    而同时,以化身身份出现,玩家才有父母,有命运线,有来龙去脉。才能自然地融入到这个世界的社会体系中,就像一滴水汇入江河,成为历史的一部分,而不是一个与这个世界格格不入的另类。

    毫不夸张地说,如今的天行世界,是玩家,星神和原住民共同推动的。而这种自然的衍变,正是天道的本源。

    一个剧情固定,npc不断重复话语剧情的游戏,是没办法体验天道的。

    由此可见化身的重要。

    夏北以前经常会想象自己的化身是什么样的。

    最好的化身,应该是那种无牵无挂,干干净净,没有牵绊的化身。

    可这个化身

    对于化身是个废材这一点,他倒是没什么看法。

    毕竟天行世界的化身,每一个都是没有修炼过源力的白板。不然的话,也不会出现在命运塔里供新玩家选择了。

    如果
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