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    可升级的被动技能只能用技能点升级这是天劫游戏中玩家所公知的。
    玩家等级每提升5级会得到一点技能点叶洛已经40级只是升级的就有8点再加上各种奖励的8点他已经有了16点除了将3点用在将【火抗之心】升到大师级外还有13点目前为止倒也足够用了。
    再次花费3点技能点点在【轮回之力】上叶洛也看到了升到大师级的技能效果:
    【轮回之力】(被动技能大师级)
    技能介绍:轮回者专属技能能让轮回者攻击中蕴含轮回之力额外增加150点纯粹伤害轮回之力侵袭目标使之攻击力降低8%防御力降低8%持续10秒可以与丹药或其他技能特效叠加。
    “啧啧大师级后额外伤害有150点也就是说我最少能对目标造成150点的伤害因为这是纯粹伤害。”叶洛道他颇为激动:“而且还能降低目标8%的攻击力和防御力这效果可是很不错的最主要的是能跟其他丹药或技能叠加。”
    “庞德的基础攻击力达到了1000点【轮回之力】效果下能削弱80点寻常【血毒丹】能降低100点如果变异会更高如此能降低他200多的攻击力。”叶洛喃喃自语他激动起来:“嘿嘿只有800点攻击力的庞德可并不太恐怖纵使拥有很强大的攻击技能也秒杀不了我们了。”
    没错叶洛他们一直都在为庞德的攻击太高而发愁如今有了【血毒丹】和【轮回之力】双重减攻效果只剩800点基础攻击里的庞德实力大大降低对叶洛他们的威胁更小。
    “不过人多了过去也很危险毕竟庞德的群攻技能很多而且伤害加成很高而且万一出现暴击那么有很大可能秒杀所以还是只能精英小队去这样保险。”叶洛沉吟:“而且全员过去也不能将每个人的装备都打造很好这是最关键的。”
    “嘿嘿其实拥有了【轮回之力】这个技能如果再能找到泽漆草那么我和烟花几人完全可以将庞德击杀了。”叶洛笑着他越看【轮回之力】这个技能越喜欢:“看来烟花说得没错有时候被动技能也挺好的。”
    正想着突然他听到了一阵阵系统提示:
    “叮~!”
    系统提示(个人):尊敬的叶落知秋您的【斩击】技能在轮回之力的作用下进阶成为轮回者专属技能【轮回斩】效果有所改变希望您及时查探。
    “叮~!”
    系统提示(个人):尊敬的叶落知秋您的【连击】技能在轮回之力的作用下进阶成为轮回者专属技能【轮回连斩】效果有所改变希望您及时查探。
    “叮~!”
    系统提示(个人):尊敬的叶落知秋您的【横扫千军】技能在轮回之力的作用下进阶成为轮回者专属技能【横扫轮回】效果有所改变希望您及时查探。
    听着连续三声系统提示叶洛激动起来他喃喃自语:“果然果然如烟花的技能一样在某种技能觉醒之后会让其他技能升阶。”
    烟花易冷的冰灵弓箭手职业因为【冰灵之力】的效果她学到的【冲击箭】、【万箭齐发】等技能都发生了进阶没想到叶洛的技能也能在他领悟【轮回之力】后发生进阶这让他激动不已慌忙查探那些技能去了。
    【轮回斩】(主动技能*初级)
    技能介绍:轮回者专属技能学习后能聚集能量斩出一道蕴含轮回之力的剑气对单个目标造成130%的伤害而且额外造成50点纯粹伤害消耗魔法50点施展技能的间隔时位间10秒。
    技能熟练度:初级0/(1000/技能cd时间)。
    【轮回连斩】(主动技能*初级)
    技能介绍:轮回者专属技能学习后能迅速对目标连续攻击(初级只能攻击两次中级也是两次高级三次第一次攻击为普通伤害的80%第二次攻击为普通伤害的70%因为轮回之力的效果额外增加50点纯粹伤害消耗魔法100点技能施展间隔为10秒。
    技能熟练度:初级0/(1000/技能cd时间)
    【横扫轮回】(主动技能*初级)
    技能介绍:一些近战力量型战士以千钧之力挥动武器横扫一大片轮回者以强大的实力更能发挥出强大的攻击使得10米方圆内的敌对目标都受到攻击使之受到120%的伤害而且额外造成50点纯粹伤害消耗魔法200点技能使用间隔30秒。
    技能熟练度:初级0/(1000/技能cd时间)
    不得不说这三个技能升阶之后变得比【斩击】、【连击】、【横扫千军】强大很多伤害提升了10%而且还有额外的纯粹伤害如此伤害有了显著提高。
    另外【横扫轮回】不但伤害提高了而且攻击范围也从5米提升到了10如此覆盖的范围更广无疑对敌对目标造成的伤害总数会更大。
    看着这三个升阶之后的技能叶洛激动至极良久都没有说出话来。
    “嘿嘿这三个技能很强大啊看来轮回者的专属技能也很牛啊。”叶洛激动不已:“不管怎么说这也算是我的专属招式了而且很强大无论打怪升级还是对敌都会轻松不少。”
    “只不过这些技能都变成了初级的我又要重新练起……
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