有。”
“不过在实际游戏中,不同玩家的初始属性是存在差异的。比如有的玩家拥有更强的力量,有的拥有更高的感知c敏捷或者其他还未发现的隐藏属性。我推测等到内测版本,应该会上线职业系统c武器系统,允许玩家根据自己的属性天赋,开发自己的玩法。”
“再接着是npc,目前封测阶段,游戏内的npc只有两个,一个是代号为‘曙光’的管理者。还有一个是他的助手,名字叫小柒,是个机器人!”
“目前可以确定的是,两个npc都有很高程度的智能,能够和玩家正常交流和互动。我估计这里面应该有隐藏的好感度设定,但这只是我个人的猜想,还没有得到证实。”
“除此之外,让我比较在意的就是痛觉了,虽说是百分之百真实的游戏,但有些地方做的太真实也不好,尤其是我这人比较怕疼。不过这游戏的设计就很人性化,痛觉虽然伴随着触觉一同存在,但却存在一个保护阈值。”
“比如,我试着用石块划破了胳膊,并没有产生痛感,反倒是掐了自己一下会有点疼。我估计游戏应该是某种保护机制,让‘超限’的疼痛无法被大脑的神经中枢捕捉当然,也可能是人体本身的自我保护机制。这就好像在梦中我们虽然会感到疼,但不会超过忍受限度。”
“其实我觉得游戏官方可以更人性化一点,比如将调节痛觉的权限开放给玩家,由玩家自己设定来。我个人是很满意现在的五感沉浸c痛觉屏蔽的,但也没准有喜欢那种感觉的玩家。(笑)”
“至于游戏的复活机制,我暂时还没有尝试,但听说每次死亡都会扣除一定贡献点,而且复活cd长达3天!贡献点其实都好说,做任务可以获得,但惩罚时间实在是太长了。反正我是不太想尝试的,哪位勇士感兴趣可以自己去试试,也许能解锁不一样的玩法。”
“最后我想吐槽一下,为什么角色都是纯爷们儿???谁特么想看大老爷们儿的果体!!!强烈要求游戏官方允许玩家设定自己的性别!”
“来日方长”洋洋洒洒地写了有一两千字,群里围观窥屏的人也是越来越多。
这其中就包括幕后黑手——“光”。
刚才楚光在看培养舱扫描出来的体检报告,没有注意群里的消息,结果登上居民大厅的电脑一看,好家伙居然写了这么多?
不过有一说一,这个叫“来日方长”的老哥,总结的还是很到位的,基本上把他想说的都说了,甚至没考虑到的地方也给考虑到了。
群禁言解除。
群消息瞬间刷了屏。
“6666!”
“牛批,这游戏真有这么吊,我特么买十份!”
“我不信。”
“不信+1!除非给我个封测资格!”
虽然仍然有很多群友不相信,真有这么牛逼的游戏,但至少有十来个人临阵倒戈了。
至于为什么楚光知道,因为他这边能看到官网后台。
就在“来日方长”哔哔的那一会儿,预约人数已经从11人跳到了25。
光:“我刚才在工作,没注意看群里。来日方长兄弟说的基本上没什么问题,我就补充两句吧。”
戒烟:“靠!光哥!!!”
(全群禁言开启。)
(“光”被任命为本群管理。)
咦?
当上狗管理了?
楚光略微惊讶,但也没太在意,继续打字道。
“首先是关于玩家角色和属性,确实像来日方长兄弟说的那样,游戏确实有角色属性和等级设定,并且每个玩家的初始天赋都是不同的,这个可以在重生点——也就是玩家醒来的培养舱或者官网查看。”
“死亡惩罚不只是3天复活cd和扣除贡献点,还会导致存档前的部分进度丢失。存档的方法则是躺在培养舱中接受扫描和体细胞采样,大概需要1到2小时时间,这个过程会在玩家下线之后自动进行。”
“我们预计将在内测阶段之前,实装更快捷的属性查询机制,以便让玩家实时掌握角色的状况,丰富可玩性。”
“至于自定义角色外观和性别很抱歉这个没办法做到。”
“就像投胎没法决定一样,游戏中的身体在设定上由预载入dna决定,如果对角色外形感到不满意的话,可以考虑整容手术甚至是义体改造,后期游戏会增加该功能。”
“另外,从a轮测试阶段开始,玩家可以在预约等级页面,通过问卷调查的形式,设置自己对力量c敏捷c体质c感知c智力五项属性的倾向性。”
“如果选择力量,则有更高的概率获得力量系天赋,并且初始角色拥有更高的力量。如果没有倾向性,也可以选择均衡的类型。”
“至于性别,角色性别和玩家性别是一致的,玩家无法自由设定。这主要是出于安全方面的考虑,生理结构的差异会导致协调性问题。与此同时,由此而产生的性别认知障碍风险和社会舆论风险,也是我们不愿意承受的。”
其实这倒不是楚光设置的。
而是系统原本的设定。