不管事经济分配比较厉害的美洲战队,还是前期节奏凶悍的毛子战队,亦或是平均个人能力极强的东南亚战队,还是以后期团战稳定著称的中国战队。
战队吸收了几乎所有的战队的优点。
而且还有一点是比较赞扬的是,战队除了三号位1,其他人都不存在飘的感觉!这么年轻的战队把自己的身份放的很低。而且真的把心态放的很平稳。也不知道他们从哪找来的这些人。
恐怖如斯!
第二局的比赛也在各种要求对战的情况下缓慢的开始了。之前在说说笑笑,可是进入比赛了,那么就需要认真面对了。
不仅仅是战队。感觉更加认真的,还有4战队。
只能够说4战队是了解自己的实力的,但是绝对不了解战队的实力。而且之前也没有过任何的对战。之前的那些开黑,则是b的那些人组织起来的,4因为个人的原因,直播的原因,同时还有很多很多的职业选手准备参战,而一局比赛只能够有十个人,这就导致了真的能够和他们作为队友,或者对手的机会太少了。
他们也是知道战队的风格的,对线期的n团战,通过线优来打一个小优势,在通过小优势来带动前中期的n团战。利用经济经验的优势来打阵地防御塔的推进,在通过逼团,拆塔的方式来扩大自己的经济优势,然后再通过视野来压制经济,限制发育。最后打一个经济碾压。
这个是一般战队对于战队的理解。
但是看见的是理解,但是真实到了操作上面,这个感觉完全不一样了。
而游戏里面的真实感觉就是,自己莫名其妙的就没有血了,自己刚刚补给完,然后就被强换了。而且才几分钟,对面就开始见不到人了,其他路一直都在死。
然后才刚刚六七分钟,对面就开始抱团推进了。自己很本就没没有时间刷钱,酱油也没有时间来补等级,当然对面的等级也不是很高,但是团战拉扯的真的是很好,伤害被几个人全部分担了。之后一波团打不过,次次团都被灭。
而且大哥刷钱就被抓,中单刷钱就被抓。真的是很难受,最简单的来说,战队五个人,感觉貌似没有垃圾时间。
他们不会迷茫,不会出现这段时间大哥刷钱,中单清线,三号位抓不到人,双酱油没地方去的情况。因为对面前期节奏非常好。这就导致4战队前期的节奏完全跟不上。
这个是一个完全不同的节奏点。
但是4战队也是一个不甘认输的战队,而且4战队比起一般的职业战队,多了很多的灵活性。
而这个灵活性就是乱打!4战队并不是一个标准的职业战队,因为他们已经不是职业选手了。对于英雄的选择也是变得更加的随性。只要打的好看,其实都无所谓。
这个就是4战队,因为他们的娱乐性,这让这个战队充满了各种的可能性。
现在开始扳选,其实扳人已经不重要了,因为战队是不会正常的去扳人,同事也不会正常的去选人,对于这样的战队来说,随便扳就可以了。因为是没有意义的。
战队是随便扳,而且有目的性的随便扳。
也就是刚开始扳掉两个可能选择的概率不是那么高,最近出场率比较低的英雄,然后就是级看到对面选了什么位置,然后在确定对面位置的情况下,办掉根本不可能选择的同样位置的其他英雄。
比如中路选择了女王,绝大多数都是中单,那么战队就办掉其他的中单英雄,比如死亡先知,黑鸟,毒龙,龙骑这样的中路英雄。
之后就随便了。
扳选基本上没有任何的意义,最大的意义就是队长模式没有随机。不会有初始经济的不同。
而最后的选择也出来了,4战队拿出了一套标准的n体系,一号位钢背兽,中单依旧是女王,但是酱油却发生了变化,三号位拿出了巨牙海民,四号位的沙王,酱油s。
明显的n阵容。
而战队则是把自己之前的阵容完美了一下,虚空,剧毒,双头龙,小娜迦,冰魂!
算是上一局的增强型。有控制有输出,而且还有冰魂的大招,目的其实就是级致死。中了冰魂大招的b,到了一定的血线的话,就会即死。而虚空假面和小娜迦则是起到一个定点的作用。
但是看到这边的选人的时候,他们感觉这局4战队应该比较危险了,因为这里面有一个很麻烦的人,和一个技能组合。
这个比较麻烦的人就是n的小娜迦。
要知道战队最出名的两个怪物,一个就是中单的,的个人操作几乎是无敌的,意识,走位,微操,都是恐怖的存在,中路对线几乎没有敌手。
而不并不是战队的大魔王。战队真正的大魔王则是n!叶子!战队唯一的女性玩家,同时也是目前为止女性选手走的最远的一位。
而她的b地方不仅仅是在于她的指挥,团战,战术之类的。要知道,在操作上,就连现在是公认的大魔王的萌萌,在叶子面前也仅仅是个初学者。
叶子的操作可