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    包括在未来,腾讯各种游戏的职业联赛。</p>

    别看打比赛在耗费各种各样的场地费什么的,但是主办方的游戏代言等等,或许早就盈亏相等了,甚至从打比赛这件事情上,赚到钱也不是什么难事。</p>

    可以说,腾讯在未来破万亿的市值,跟腾讯游戏,有着很大的关联。</p>

    劲舞团以前是被久游网代理。</p>

    经过王寒的强势插入,劲舞团成为了微视科技的产品,也是微视游戏第二款重量级,而且是真正意义上的网络游戏。</p>

    现在的劲舞团,便是一个开端。</p>

    一个继传奇之后,打开华国市场的最火热的游戏。</p>

    这款游戏,燃爆了整个2005年。</p>

    让网吧的键盘,坏了多少个空格键?</p>

    怕已经是数不胜数了。</p>

    也正是劲舞团这么火热,QQ飞车才有了跳舞的功能,才有了QQ炫舞。</p>

    而现在,公测第一天得到的数据,便是让赵晨欣喜无比。</p>

    公测第一天,劲舞团最高在线人数达到了四十九万人,意味着什么?</p>

    意味着有一半的微信同时在线人数,玩起了劲舞团!</p>

    当然,微信在线并不意味着要很是那一半在玩,在劲舞团火热的时候,微信在线人数也传来了捷报,自从腾讯发布了那则公告之后,微信同时在线人数,就从130万+,到了90万,锐减了四十万。</p>

    而这一次,因为劲舞团火热公测的原因,微信在线人数,达到了120万,意味着游戏带动即时通讯类软件发展的这个策略,本身就是十分合理的。</p>

    尽管,接下来120万在线人数,也很快下跌了。</p>

    不过随着劲舞团好几万人的持续在线,也让微信的同时在线人数,突破了一百万。</p>

    十分稳定的那种。</p>

    双喜临门!</p>

    “多设计一些玩家可以消费花钱的地方,比如着装方面,还有……咱们需要持续性的引入唱片公司跟这边的合作,目前为止的歌曲源,还是太少了。”</p>

    王寒的消息,很快给赵城发了过去。</p>

    相当于给赵城泼了一桶凉水。</p>

    赵城也急忙答应下来。</p>

    总体是个好消息。</p>

    王寒的心情,其实也是很不错的。</p>

    接下来劲舞团要做的,便是普及网吧。</p>

    网吧玩游戏的人,对于在线人数而言,有着很高的提升作用,自然而然的,网吧这边的数额,就极为重要了。</p>

    现在在全国网吧内,仅仅是有着一半的普及率,还需要跟网吧系统持续性的展开合作,等游戏普及整个国内大多数网吧的话,玩家会更多。</p>

    而这个时候,劲舞团吸引很多人注册,并且在线人数创新高的消息,同样摆在了很多网络公司的桌面上,包括腾讯、盛大等等公司。</p>

    每一个公司,都是十分凝重。</p>

    狮子搏兔亦需全力。</p>

    微视科技,算兔子吗?</p>

    恐怕不算。</p>

    于是,各种各样的会议,都开了起来。</p>

    如何应对微视科技。</p>

    是一个问题……</p>

    ……</p>

    ……</p>

    五月份到来,
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