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  :重击率+5%

    :重击率+10%

    :重击率+15%

    ……

    :命中率+5%、重击率+5%

    :命中率+10%、重击率+10%

    :命中率+15%、重击率+15%

    :命中率+20%、重击率+20%

    ……

    :箭矢+1

    :箭矢+1

    :

    基础武器擅长:伤害+1;

    初级武器擅长:伤害+2;

    ……

    基础武器擅长:伤害+1;

    初级武器擅长:伤害+2;

    中级武器擅长:伤害+3;

    ……

    当然,这里的“重击触发率”和“射击命中率”,指的是战斗中能够达到的平均概率而不是必然比例。

    不存在朝目标以外的地方瞎射也能55%的几率命中,你好歹得认真瞄准一下才射得中,不然箭矢又没有自动追踪功能。

    值得一提的是,根据六耳复杂的计算方式,侯赛雷38点力量属性衍生出来的14点力量增幅,同样可以给他增加14%的重击触发率。

    如此一来,侯赛雷在使用巨剑时,拥有49%的重击触发率。

    而在使用长弓时,则拥有55%的命中率和69%的重击触发率!

    这个数据已经很惊人了,毕竟在战斗中敌人是会移动和闪避的,又不会停在原地傻傻的等着你打他或者瞄准。

    吃完食物,恢复了一下体力之后,玩家们并未就此去休息。

    而是稍作休整后,就再度集结了起来准备出发……他们昨天收获的战利品还扔在灰精部落里呢!龙腾小说免费小说阅读_www.ltxs.me
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