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没有惨到需要困守待援。

    至于斩获,连第一次的一半都不及。

    御剑门的面皮,当真是碎了一地,捡都捡不起来。

    厚土宗的一位参与者,在事后上报时就指出:“……其号称攻伐第一的正反五行剑阵,都不如我宗玉无双雷光剑、雷音剑构成的常规战阵斩获多,其高修持仙剑,比之玉无双的正阳擎天手作用,同样差距巨大……”

    的确,不比不知道,一比吓一跳。

    在一定程度吸取了第一次行动的教训,做了不少准备的情况下,斩获竟然远不及第一次,这就绝不仅仅是战略战术的问题了。

    而是整体杀伤力比第一次差了许多。

    具体差了谁?自然是玉无双。

    众修见正阳之力在玉无双手中威力强悍,十分的氪魔物。

    私下里都竭力准备了。

    因此第二次行动,并不缺正阳之力。

    甚至可以说,修士们的法宝、法术,能附着都附着了正阳之力。

    等双方一交手,才发现,同样是正阳之力,在他们手中,却是水货,甚至是假货,威能跟玉无双施展时的差的远。

    玉无双技术高端,有仙力助阵,擎天手又是极为适合她的仙器,几项叠加下来,自然是化腐朽为神奇。

    而天玄战甲本就是猴版天将装具,雷光剑、雷音剑使用的是雷部正宗的九霄雷霆,对邪魔有着克制作用,同样也给力。

    尤其还是外部供能,不需要玉无双提供力量。

    鏖战利器+克制效果,造就了玉无双远超其他修士的击杀数。

    甚至可以说,真就是在开无双割草,杀的横尸遍野。

    正是因为有着如此彪悍的领衔效果,第一次行动时,修士一方其实大部分时候都保持着胜势。

    在这种情势下,其他修士也打的很顺,遇机斩获大,遇矬也能撤的下来。

    这使得好些人产生了‘我也不差嘛!这次准备稍显不足,再加把劲,就直捣巢穴了。这次生生被这些垃圾拖耗的空法了,下次,下次专注突进,必能取胜!’等错觉。

    可等到第二次行动,才发现根本不是那么回事。

    那种感觉,就像是在没有重骑兵破阵的情况下,发动步兵冲锋。

    哪怕对面是一帮乌合之众,但没有明显的阵型缺漏可供利用,且对方士气未泄,甚至是高昂的,啃起来自然十分费力。

    这道理要话说也很浅显,自然也是有人看出来了。

    作为领队的御剑门,就尝试再现上一场玉无双割草的那种效果。

    具体采用了高修+剑阵。

    前者代替擎天手,后者代替天玄战阵。

    然后尴尬的发现,御剑门的渡劫后修士御使仙剑,竟然真就比不过金丹后期的玉无双御使擎天手。

    具体两个特征,一个是仙剑的片杀伤,不及擎天手的巴掌拍、拳头砸实惠。

    擎天手可以变得巨大无比,往往一巴掌拍下去,密集的魔物就直接都拍成了渣,以至于魔物到后来都不敢太过抱团。

    而一旦呈现松散阵型,修士们就能低风险的穿插。毕竟火力不够密集的情况下,魔物很难对修士们造成有效的杀伤。

    仙剑就不行。仙剑最具威力的,

    不过是横斩。确实能做到一剑下去,横向数百米,纵深百米之内的魔物皆被一剑两段。

    可消耗也大,不似擎天手,只靠着自重,就非常恐怖。

    另外就是水平横斩,很容易受地形限制。

    现实中并没有那么多农田割韭菜般的条件,哪怕是平原,也不是真就一马平川,而是有着大量十米上下的土丘什么的,因此横扫斩切,远不如拍砸实用。

    还有就是致死率相对较低。

    魔物被斩成两段,未必就会死透,普遍能玩二次拼装。

    但如果是擎天手,不光是直接排成肉泥,还在正阳之力的作用下全部汽化,连腐败的土地一齐毁灭,成为硫化的焦土。没有任何复活的可能。

    于是累算下来,差距明显。

    至于雷光剑、雷音剑,之前说了,外置能源,不耗本体、攻伐方式简单有效,恒定持久,专门清杂鱼,御剑门的剑阵算总账比不过同样很正常。

    阵战往往是打顺了就气势如虹、摧枯拉朽,打不顺,那就各种腰来腿不来,不是自己拉胯、就是队友拉胯。

    参与第二次斩首行动的修士们,就普遍有这种感觉。

    甚至出现了穷奇‘要么被应接不暇的大量魔物围殴,要么杂鱼三几条不值得耗时间杀’这两种极端状态反复横跳的尴尬情况。

    其他人也是各有各的郁闷,总之就是磕磕绊绊贼难受。

    这次行动结束后,以御剑门剑修们的谩骂为开端,联军一度陷入了互相指责的混乱当中。

    战绩难看,自然要推卸责任,而只要想找,都有毛病。

    之后的几次行动,则证明战绩这种东西,没有最难看,只有更难看
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