字体
第(2/3)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
外。

    只有那种超一流不在乎成败收益的大师,才敢放肆的信手而为。

    其实这种设计手法,在原始宗教建筑中倒是经常能见到。朝圣者往往都要走过一大段狭窄幽暗的甬道后,才能看到一个光明雄伟的神殿,这样会让朝圣者瞬间有了膜拜的冲动。

    此时呈现在熊元霸眼前的游戏画面,就是这样的一种感受——膜拜!

    无论声光,阴影,细节。竟然全部精细到了没有任何瑕疵的地步。

    熊元霸几乎第一时间就断定,这绝对不是主机游戏引擎能做出来的游戏,就游戏画面质感来说,已经完爆了他所有认知中的主机游戏画面。

    这样的画面不可能是传统游戏引擎制作出来的,估计应该也是利用脑感游戏作为主要技术,然后用了什么云传输一类的技术,投射到电脑屏幕的,否则根本无法解释这和电影画面一般无二的真实度是如何实现的!

    当然,熊元霸的推断也是有根据的。因为用最新的超级引擎技术来制作怀旧风格的老游戏,这其实并不是一个很罕见的事。早在几年之前,还是主机游戏大行其道的时候,就有公司制作了一款名为的游戏。

    当时为了还原儿时那种纯真质朴的游戏感觉,游戏公司虽然用类似十六位机的像素画风来表现游戏。可制作游戏的引擎却是采用了当时最先进的虚幻4引擎技术。

    这让一个像素画面的游戏顿时变得美轮美奂起来,居然产生了一种异乎寻常的美感。

    层次感、光影、细节,那些在当年十六位的游戏主机上无论如何努力也表现不出来的东西,如今借用最新的游戏引擎实现了。

    那种感觉就像多年之后,人们突然又看到了少年时最美初恋,打扮成如今最美丽模样来到了自己身边。那种触动是无法用语言形容的。

    果然,即便是早已喜欢了3a大作的游戏玩家,也对这种怀旧风与高科技结合的游戏大加赞赏,一经发售立刻好评如潮。

    而此时的画面给熊元霸的感觉,竟然比当初第一眼看到的时候还要震撼许多。

    里面的一草一木,纹理光影,甚至人物脸上的肌肉表情,都和真人拍摄的电影一般无二。

    如果这游戏放在脑感游戏大行其道之前,单单凭借着游戏画面,就稳稳的能成为一个超3a级别的大作了!

    可惜的是生不逢时,如今这样的游戏画面,也仅仅就只是让人感叹一下主机游戏的美感了。

    毕竟隔着一个屏幕,无论画面如何精细,带入感也是无法和脑后插管的脑感游戏相提并论的。

    不过就此时的熊元霸而言,也足以让他仅仅凭借着这第一眼的印象,就喜欢上了这款游戏。颇有种在垃圾堆里居然淘到了绝世珍宝的感觉。

    “这,这就是主机游戏最后的荣光吧!”熊元霸感叹不已。

    在经过最初对游戏画面的赞叹之后,还没来得及细细品味,又一个措不及防砸到了熊元霸的面前。

    只不过这一次不是什么好评,而是妥妥的一星差评!

    这个该死的游戏居然锁视角!无论怎么调节,都始终以第一人称视角来显示。

    往上看可以勉强看到自己所戴的头盔上沿,往下看能看到自己的身体,双手。可问题是,怎么看脸?

    辛辛苦苦捏了半个小时,居然不给看脸。这让熊元霸差点一口老血喷到屏幕上。

    熊元霸在原地兜兜转转了半天,最后发现除非找一个镜子一类的东西,否则还真就看不到自己的脸。

    这游戏真硬核!这个是熊元霸第一个最直观的感受。

    然而,就在两分钟之后,熊元霸发现自己还是低估了这个游戏的硬核程度。

    在进入游戏之时,系统老老实实按照广告中所宣传的那样,赠送了初始盔甲,武器。还有一匹战马。虽然熊元霸知道系统赠送的肯定不是什么好东西,但初始游戏也只能靠这些开荒了。

    然而尴尬的事情出现了,系统虽然赠送了战马,可是居然骑不了。熊元霸踩着马镫试验了几次,都骑不上去。

    等四周观察了一下才发现,不单是自己,其他进入游戏的玩家也骑不了马。正在公屏里讨论是不是系统的bug。

    又过了好半天,才有人在公屏上说。可能是玩家骑术的等级不够,无法一边持着武器,一边骑跨到马上去。

    熊元霸听着觉得有道理,于是将手中的开山大斧插在旁边的地上,用双手扳住铁过梁,踩住了马镫向上跳。

    果然那个玩家说的不错,这一招亲测有效,熊元霸飞身上了马背。

    可上了马背只是第一步,这马却无论如何也不听自己的使唤。让往东走,偏偏往西。走了还没几步,突然前蹄抬起来,将自己重重的掀了下去,掉了好长的一管血。

    其他玩家也是同样,几乎没有一个能真正驾驭战马的。不过熊元霸也看到一个例外,一个玩家操纵着战马,似乎有模有样。虽然不至于说在马上舞动武器如飞,但至少有些骑马的样子。

    于是熊元霸
上一页 目录 下一页