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    艾泽拉斯根本上还是一个魔幻大陆,只要一个人足够强就可以改变整个战局,但是雷德知道自己没那个实力也没有那个天赋,不过却可以在凡人之间的战争时,运用很多在故土根本没办法实现的操作。

    就像科多兽骑兵,比故土的骑兵,哪怕是象骑兵都拥有着更大的负载能力、冲击力和韧性。这才是重骑兵真正的选择啊,重骑兵的限制是什么?不过就是因为战马的负载能力,无法尝试承载太多的压力,而且战斗持久能力也很弱,科多兽骑兵简直就是在故土犀牛骑兵一样,但是更加具有耐力。

    雷德分析了一下各大种族的坐骑,还有坐骑的优势。

    人类的战马,就是故土战马的加强版,温顺忠诚,各方面都很评价没有明显的短板。

    兽人的狼骑,拥有较高的战斗能力,速度快,而且可以在森林地形如鱼得水,但是负重能力一般,只适合轻骑兵,不适合重骑兵。

    矮人的山羊骑兵,耐力优秀,负重能力也很优秀,是重骑兵不错的选择,但是速度就差强人意了,但是拥有着山羊的特点,可以无视很多地形,斜坡如履平地,可以说是山地王者。

    牛头人的科多兽骑兵,真真正正的平原杀器,平原重骑兵,负重、耐力、冲击力都是极为优秀的,缺点就是除了牛头人很少有种族能获得它的好感。

    侏儒机械陆行鸟,这个不算骑兵,只是一个代步工具,但是侏儒有科技在手,坦克飞机机器人等等黑科技,所以难以评测。

    巨魔迅猛龙骑兵,迅猛龙骑兵在丛林沼泽可谓是无敌的,因为迅猛龙可以在这种地方如履平地,神出鬼没,但是缺点也很明显,迅猛龙负重能力最差,还不如兽人的座狼,阿曼尼的战熊倒是很不错,但是暗矛主要还是迅猛龙骑兵,不过迅猛龙骑兵速度超快,是侦察兵的最好人选。

    暗夜精灵夜刃豹,与兽人座狼如出一辙,两者可谓是一光一暗,在森林中都是王者骑兵,都具有辅助战斗的能力。

    被遗忘者骸骨骑兵,骸骨战马最大的优点就是,它无视疲劳,相当于永动机啊,基本上继承了人类战马的天赋,亡灵体质的它,却直接无视了疲劳,耐力满值,但是相对的亡灵状态下,负重能力和防御力下降了许多,但是雷德想起来一个神奇的操作,等着以后给联盟一份大礼吧。

    地精和狼人,地精和侏儒基本一样,狼人之前靠战马,后来可以自己形态切换,偷袭是一把好手,但是在平原,真正的战场正面对决就根本无法代替骑兵。

    德莱尼的雷象,这是一个能和科多兽争锋的超级重骑兵,科多兽可以说代表异界的犀牛,雷象就是代表了异界的大象,负重和冲击能力都是敌人的梦魇,但是它有一个致命的缺陷,德拉诺变成外域之后,基本上雷象在外域绝种了,德拉诺只能让自己已经驯服的雷象自我繁衍维持,所以数量实在太少了,无法真正的组建一只骑兵,因为如果伤亡过大,那么德莱尼根本无法缓过来,不像其他种族那样可以捕捉野生的训练毫不心疼。

    血精灵,坐骑陆行鸟,不是咱看不起他,血精灵之所以选择它主要是两方看对眼了,没有在意它的战场能力,但是还好血精灵有着奎尔萨拉斯战马,这个魔法改良的战马拥有着独角兽一样的角,在冲锋的时候,可以给敌人带来杀伤,而且在魔法的改良下,奎尔萨拉斯战马比普通战马更加优秀,负重、持久、冲击力、速度都比战马要强悍,而且数量也不少,但是血精灵缺少的不是战马,而是骑士,血精灵战马骑士太少了,除了之前王国的常备军,后来的血精灵新招募的部队,他们根本不熟悉战马,已经熟悉了陆行鸟和飞毯还有龙鹰,但是血精灵的主力常备军,在天灾入侵遭受了沉重打击,之后王子更是带着近乎所有主力军团去了外域,最后回归洛萨玛手下的日怒等军团战士实在太少了,血精灵缺的一直是人口和军队数量罢了。

    熊猫人,海龟坐骑,这个嘛,先说数量,一个神真子背上也就最多几十万熊猫人吧,加入联盟和部落的也就是两派熊猫人,最多也就是几万人罢了,虽然全员战士,而且武僧超级强大,但是没法组建一个常备的骑兵,熊猫人的天性也没办法让他们做到骑兵那种风格,不过海龟确实是可以办到海陆两栖,可以带着人和物资翻越湖泊和河流,也算是有特殊用途吧。

    总得来说,部落方面:兽人狼骑兵更适合轻骑兵,巨魔迅猛龙骑兵最适合的侦察兵,丛林是主场,牛头人科多兽骑兵,重骑兵,平原主场,被遗忘者骸骨骑兵,轻重皆可,最厉害的就是无限体力了,血精灵骑士很强,但是数量限制了他。

    联盟方面:人类战马骑兵,规模大无短板,可轻可重,矮人山羊骑兵,重骑兵,适合山地和特殊地形作战,暗夜精灵夜刃豹女猎手,闻名已久,德莱尼雷象受困数量,否则也是超强的重骑兵。

    男人的浪漫,就是骑兵了,封狼居胥,北进千里,哪怕在地精和侏儒的黑科技之下,已经点出了坦克这种热武器,但是还是无法取代骑兵的作用。

    雷德最想的就是组建一个部落的王者骑兵部队,但是相比之下它还是一个门
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