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法闪避。消耗120mp,冷却30s

    60级(火龙吟):释放一条火龙,对前方30x10码区域内所有敌人造成大量火属性伤害。消耗150mp,冷却120s

    (火狮舞):召唤一只火狮协助战斗,火狮的各项属性均与施法者魔法攻击相关,火狮最多存在30s。消耗200mp,冷却180s

    100级(炎咒):吟念咒语,3s后释放以施法者为中心向四周迅速扩散的炎光屏,对敌人造成毁灭性打击,最大施法范围50x50码。消耗500mp,冷却600s

    4暗影巫师

    20级(暗系精通):提高所有暗系技能20%伤害,并提高对光明系敌人20%伤害

    (黑暗打击):召唤黑色蝙蝠打击敌人,造成暗属性魔法伤害。消耗20mp,冷却5s

    40级(禁锢术):禁锢目标3s,并造成暗属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗80mp,冷却30s

    (潜行):立刻进入隐身状态,提高30%移速,持续10s。消耗50mp,冷却100s

    60级(黑暗陨石):召唤黑暗陨石,降落在30x30码的目标区域内,对敌人造成大量暗属性伤害,持续10s。消耗200mp,冷却180s

    (黑暗风暴):在自身周围释放出一阵黑暗风暴,持续对周围敌人造成暗属性魔法伤害,并持续击退企图接近的敌人,持续10s。消耗200mp,冷却150s

    100级(末日降临):吟念咒语,3s后在前方50x50码区域释放一个黑暗空间,所有敌人将被减速80%,如5s后敌人还未离开黑暗空间,敌人将被吸入中心,每秒损失20%当前生命值,持续5s,黑暗空间一共持续10s,对boss无效。消耗500mp,冷却800s

    弓箭手:

    1元素弓箭手

    20级(元素精通):被动提升20%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)

    (元素转换):可使武器在光、暗、冰、火四种属性中随意转换,无消耗,无冷却时间

    40级(元素箭):射出一支元素箭,造成物理伤害并附加负面效果,不同属性造成不同效果,光(减少暴击抗性20%)、暗(降低生命回复50%)、冰(降低移动速度30%)、火(降低物理防御20%),效果持续3s。消耗40mp,冷却10s

    (元素汲取):每杀死一个属性敌人,都可提升其对立属性的伤害,最多提升30%,效果持续至下线。

    60级(元素连射):将四支不同属性的元素箭一同射出,对目标同时造成四种负面效果,同种效果不可叠加。消耗60mp,冷却30s

    (元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。无消耗,无冷却时间

    100级(元素掌控者):被动提升50%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)

    2爆破重弓手

    20级(破甲):所有攻击忽略目标20%护甲,此效果可作用于建筑物,攻城器械和城门(此类目标无法被一般负面效果作用)

    (爆破箭):造成物理伤害,敌人护甲值越高被动忽略防御效果越强。消耗30mp,冷却5s

    40级(重弓手):被动提升10%的基础攻击力

    (重箭):射出一支大型重箭,击退目标,并造成忽略30%防御(可叠加)的大量伤害。消耗50mp,冷却30s

    60级(爆破乱射):疯狂地向目标区域连续射出最多10波箭雨,首波箭雨造成150%的物理伤害,后续每波箭雨伤害依次递减20%,范围15x15码。消耗150mp,冷却150s

    (臂力提升):大幅度提升臂力,10s内提升20%的暴击几率和50%的攻速,并获得20码的额外攻击距离。消耗150mp,冷却300s

    100级(破城):被动提升对所有建筑物、攻城器械、城门100%的额外伤害

    (暴杀):每命中8次普通攻击后,下一次普通攻击将锁定目标,锁定技能,无视闪避,且必定暴击

    3风灵弓箭手

    20级(追风):额外提升10码的攻击距离(普通弓箭手为40码攻击距离)

    (轻灵箭):造成物理伤害,距离越远伤害越高。消耗20mp,冷却5s

    40级(追风箭):向目标射出一支追踪箭,造成250%的物理伤害,锁定技能,无法闪避。消耗50mp,冷却30s

    (心眼):攻击40码以外的目标,将额外造成50%的物理伤害

    60级(追风连射):朝目标连续射出5支追踪箭,首支造成120%伤害,之后每支箭伤害依次递减20%,
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