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吞噬蜂群也不知道他的泰坦光矛三分钟就能充能完毕,护卫旗舰的战舰还没移到位置,现在有了防备,每艘旗舰都有大量挡枪的炮灰,他不可能再有角度能直接命中旗舰。

    不过也不是没有解决的方法,李婉在这方面很有经验,且现在已经在做,那就是全舰推进,拉近距离。

    只要与他们近距离交战,阵型必乱,他就有机会了。

    在第四波t槽主炮交火之后,在损失超过千艘战舰之后,双方终于进入了x槽位主炮射程之内,双方战列舰拉至前线主炮开始充能,一部分护卫舰更进一步在战列阵线之前来回游弋,更多的双方护卫舰脱离主力舰队,在两者之间上千公里虚空中近距离交战。

    这就是常规太空会战标准流程,一开始就是射程最远的主炮超远距离轰击,接近后中远程火力对轰,直到接近l大型武器射程之后,双方基本上不会再推进,战舰的m中型武器与s小型武器一般是对付近身的护卫舰。

    俗话说得好,兵对兵,将对将,王者对王者,护卫舰一般先与对方护卫舰交手,一般只有击溃了对方,或者占据了优势,才会有余力骚扰敌人的主力战舰。

    论主力战舰吞噬蜂群碾压方宁,但在护卫舰方面他可以算是碾压吞噬蜂群。

    虽然护卫舰数量相差不大,但全猛禽模板令他们的整体实力是吞噬蜂群的三四倍以上。

    所以这一战方宁能赢的两个关键点中一个就是护卫舰能迅速击溃对方护卫舰,在自家主力战列舰对轰崩盘前击溃对方,然后凭借护卫舰的优势来打开局面。

    另一个关键点自然是主炮了,如果能在接下来的战斗中抓住机会大量杀伤对方的无畏旗舰乃至泰坦超旗。

    唔......

    方宁考虑了一下,虽说击毁对方指挥系统泰坦超旗战果更大,但敌人必定保护得更加严密,还是打无畏舰更好一些。

    只要击毁大量无畏舰,再加上必胜的护卫舰,战场天平肯定会朝自己这方倾斜。

    接下来的战斗还是中规中距,方宁一直没找到机会,但也没闲着,每三分钟就是一道光矛轰出,打不中旗舰,大规模杀伤主力战列舰也行。

    除此之外舰队中同样保护严密的重型航母与轻型航母释放出大量的太空战机,如蜂群一样扑向对面战列舰阵列。

    一艘重航加一艘轻航,加起来超过一万一千架太空战机,也是一股不小的战力。

    说起来太空战机虽小,但战斗力可不低,极小的体型极其的灵活,一般战列舰主要负责远程输出,配备的槽位除了x槽位主炮,就是l大型槽位武器,以及大量导弹发射器,一般不会配备中小武器槽位,更不用说p槽点防。

    防御导弹与太空战机的任务基本上是护卫舰与驱逐舰在做,战列舰只负责攻坚。

    所以传说中的纯战列舰海在游戏中是行不通的,敌人要是配两三条航空母舰,几万太空战机扑上来,总不能拿l槽大炮来打吧,那也打不中只能被动挨打。

    所以说方宁现在的舰队配置其实是不合理的,护卫舰太多了,幸好小叶子的神兔公会那有几千艘战列舰可以调来用,不然几乎不用打肯定输了。

    当然,现在他也是陷入了极大劣势,光幕上代表己方的绿色光点不断在减少,每消失一点就代表一艘战舰沉没了,损失哪怕只算成本也有几十万。

    如果换成以前方宁肯定心痛得不得了,但现在船多了,一个庞大的领地在源源不断的为他赚钱,这点损失就不看在眼中了,况且现在这点损失离他他定的止损线还差很远,他可是打算最多损失三分之二的战舰才会撤退。

    他都不心疼,李婉更不用说,战场上她就是个冷静的指挥官,她不用考虑损失大不大,只用考虑这个损失能不能造成更大的战果。

    光之仆从星尘h54821将意识连入矩阵,他不需要指挥,只需瞬间计算出庞大的战场上一切变量,并制定出相对应的战术实时传输至指挥大屏幕上供李婉参考。

    这些复杂的数据方宁看不懂,但李婉能迅速理解这些复杂的数量,从而制定不同的战术指挥舰队执行。

    就在交战两个小时后的某一刻,一直保持着机械指挥状态的李婉突然伸手一点,眼前刚刚由光之仆从传过来的一组复杂数据被转化成一个模型,修长手指一点一划弹开,方宁眼前实时滑过一个模型,他看了眉毛一挑,迅速通过上帝视角观察战场某个角落,手中惧亡者之眼一亮,主炮开始充能。

    三分钟后,超过十组,每组五十艘战列舰主炮突然同时集火指定位置,处于那一区域的十几艘战列舰当场炸沉。

    之后不到两秒,早已经充能完毕的泰坦光矛就像是撸了一个小时的怒火喷射而出,横跨上千公里战场轰中陡然中空的敌人战列舰群空洞深处一艘无畏舰,一炮命中其舰首,当场将无畏舰舰桥所在位置洞穿出一个巨大的窟窿。

    战舰沉没沉不重要了,肯定是没法参战了。

    “yes!”

    方宁用力握拳,向李婉竖起大挴指。

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