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    从绘画开始的东京生活正文卷第四零五章.踹一次屁股!《千与千寻》的故事结构其实并不复杂。

    真正让人觉得困难的是它那夸张的手绘量。

    与后世流行的电脑cg作画不同,宫崎骏与其工作室一直都讲究的是原汁原味的手绘,很少有采用电脑cg作画方式。

    整部《千与千寻》就画了至少十一万枚手绘画稿,平均每秒钟十五枚画稿切换——虽然有大量重复画稿,但要做到这个份上却依旧是一件困难的事情。

    这无疑是一个巨大的工程量。

    甚至在东野司那个时代还有人表示无法理解宫崎骏。

    毕竟拥有更为便利的电脑动画制作,能够大量节约制作时间,为何宫崎骏还要采用落后于时代的手绘制作画法。

    这些疑问有各种各样人的说明。

    有人说是因为宫崎骏个人观点,觉得长时间运用机械作画会妨碍人的进步,说这是对方的一己之见。

    但东野司却不这么认为。

    作为漫画作者以及职业画家,东野司其实明白宫崎骏坚持使用手绘的原因。

    因为手绘与电脑制作就是有所不同。

    线条的弯折变化,场景线条的硬度以及柔和感...用电脑制作出来与画师一笔一划在纸张上画出来的感觉就是不同!

    这是当然的。

    你借助工具与你实际上手操作的感觉自然是不同的。

    打个简单的比方,你手绘作画是用自己的手去画,自己的手去感知,线条的宽度,长度,硬度...这是很直观的一种感觉。

    但是用电脑去制作,就相当于是你用自己的手握住了其他人的手,用其他的人代替你的手去画画...这就是间接的了。

    这之间的差距就好比是李逵与李鬼的差距,自然十分之大。

    当然,东野司并非对电脑制作有什么偏见。

    这细川小春,濑尾大悟他们就忍不住皱起了眉毛。

    没别的。

    东野司这剧本草稿...虽说是草稿吧。

    但这...

    未免也太粗糙了吧?

    就凭这份文稿的文字功底来看,东野司也确实不太适合写剧本。

    不过抛开文字功底,只去看剧情...

    濑尾大悟与矢野龙一却惊讶的发现——这剧情真的挺不错的。

    根据东野司所说的,这只是文案的前半段。

    但也就只是文案的前半段对其中建筑物、魔法的描写,就好像能把他们带入那个怪诡神秘的世界当中。

    服侍神灵鬼怪入浴,洗去身上污秽的汤屋...

    煤灰的小精灵,六只手臂的锅炉爷爷,琥珀川河神...

    神灵妖怪共存的世界。

    “东野老师...关于这个汤屋...”

    濑尾大悟抬头,准备问问东野司汤屋的细节,毕竟这是故事的主舞台,按照这剧情的话,汤屋的整体设定必须要完善才行。

    只不过东野司的文字功底...实在难以启齿。

    他暂时想象不出来,因此才想问问东野司是否有什么想法。

    然后...

    他就看见东野司从旁边扯了一张纸,一顿猛画。

    差不多十多分钟后,一座由铅笔构筑的,带着浓浓幻想风格的怪奇却又豪华无比的建筑物在纸上被栩栩如生画出。

    看着这精雕细琢的汤屋,饶是刚刚才开口说话的濑尾大悟都未免有点失声。

    他只是想询问具体细节。

    但从来没想过东野司居然已经能完整画出来了。

    这真让濑尾大悟感到吃惊。

    要知道一段画面描写要从文字转化成纸笔画面...这可不是随便动动嘴皮子就能完成的。

    这就好像你写。

    虽然有了想法,但要把想法转化成完整的,这又是需要长时间思考的。

    关键是东野司这画出来的成品还这么优秀。

    “真不愧是东野老师...”

    濑尾大悟感叹一句。

    虽然文字功底一般,但东野司果然还是东野司,手上功夫真是一点都不弱。

    居然能在这么短的时间就画出如此仔细的成品出来。

    “矢野桑,濑尾桑,你们觉得怎么样?”

    东野司没有在意濑尾大悟的称赞,只是陆陆续续画出了其他角色的人物设定,将其拿出来问道。

    “我觉得是没有问题的,故事的展开点很有趣,应该会很吸引小孩子。”

    矢野龙一很耿直地回答。

    “我也觉得没问题...电影的主题寓意也没问题。”

    濑尾大悟又粗略地翻了翻手中的剧本,禁不住点了点头:“如果按照这故事发展的话,讲的应该就是荻野千寻在汤屋工作中,从一个什么都不会的小女孩变得坚强,勇敢,自信...无畏...嗯,这一点很有绘本童话的味道。”

  
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