拍卖行要收15的税,哪怕莫炎低于拍卖行10的价格收购游戏物品,然后同价转卖,还是能赚5的利润。
说到成本,这里的商铺可没有什么税收,一分钱都不需要。
唯一的成本,可能就是人员成本。
但人员成本相对于利润总额来说,就是九牛一毛,可以忽略不计。
拥有位置如此优越的商铺,到底卖什么是为赚钱
毫无疑问,自然是倒卖游戏物品,比如装备、升级宝石,最核心的就是升星装备;
商铺上百个广告位置,同样可以进行拍卖;
对于升星装备,哪怕莫炎可以升到六星甚至九星,但他也不会拿来拍卖,超过三星的装备,作为公会的核心。
就拿目前一件绿装50万元,蓝装一千万,升级宝石10万一颗,升到三星至少需要15颗升级宝石,按照成功机率的话,则需要555颗,价值超过五千万。
所以,如果能有代替的话,用宝石来升星实在不划算。
但如果没有实力打到顶尖的装备,比如白银装,那只能用升级宝石来砸。
如果莫炎把绿装升级到蓝装,装备和升级宝石成本约200万,升三星的综合成功机率达到50,实际成本为400万,卖价一千万,利润超过百分百。
如果升级蓝装,卖白银装,利润更大,单件利润数千万,甚至过亿。
当然,价值过亿的装备,市场容量有限,全球数十万亿万富翁,再加上财团和国家机构,一年卖万把件还是没有问题,就看莫炎想不想大量卖顶尖装备了。
其它人拥有白银装,对莫炎来说肯定是有影响的,最重要的是蝴蝶效应,莫炎最担忧的,引发他不想看到的情况。
因此,目前这种情况,最多卖蓝装,等到人类能大量弄到白银银后,再卖白银装。
蓝装的购买力基数,那就大了,只要莫炎有时间制作得出来,价格稍微比拍卖行低一些,市场需求大,一年卖十来万件没问题,利润数千亿,世界五百强前十名企业都比不上。
一年升星十万件,平均一天三百件左右,过千次升星操作,所需时间也得一个小时。
幸好,所花时间不多,否则做这个得不偿失,应把个人实力作为核心,钱再多,对他个人实力起不了多大作用。
最多卖三星装备,大量收购升级宝石,只要把这商铺做好,养过万的军队都不是问题。
莫炎想建立最流弊的公会,不过,目前公司的问题很多。
有了商铺,再加上那变态的升星成功率,财力不是什么问题,自然人力不是问题。
不过公会扩张速度过快的话,内部管理跟不上,执行情况就会出问题。
从管理学来说,一个管理者能够保质保量的完成管理工作的话,最多可以有8个直属下属,人再多就会出现漏洞。
优化公会运作流程,明确各人职责,确保公会运作和核心思想的一致性,能够快速响应战斗,这是重点。
以公会目前情况,莫炎下属就李泽和邓常建,两人各管理4个小团队的组长。
除此之外,后勤人员将近十人,分别负责厨房、物品登记、人员薪水等,人员若再多,也就需要增添各种后勤人员。
管理人员方面,学生管理能力欠缺,协调、沟通、培训、规划和统整能力,这些管理能力,学生锻炼需要时间,公会的发展等不及,莫炎需要从社会当中吸收一部分管理人员。
人员一多,蓝星的驻地面积就不足够。
本来,莫炎也没打算继续在帝都购买地皮,游戏城市才是重中之重,他计划把公会驻地放在凤凰城。
所以,除了购买商铺,接下来就是购买住宅。
如果首次购买商铺都有一折优惠,那么住宅呢,是不是也有
经营问题、商铺名称等,暂且搁置一旁,先购买住宅再说,想到这,莫炎离开他的王者商铺,也就没空进去一瞧。
凤凰城有住宅,建筑风格与古代四合院极为相似。
莫炎离开复活广场,来到凤凰城的内城-中心城。
高达数丈的雄伟城池,这里没有森严的侍卫站列,但非内城人士,进内城需要1金。
对,没看错,进内城就需要这么多钱。
如果有内城住宅主人邀请,就不需要花一万元进内城,邀请人可以在主人设定期限内进内城,但客人没资格邀请他人。
莫炎在大门禁屏幕处刷了一金币,一闪而进内城。
内城占地辽阔,但相对面积过万平方公里的城市来说,仅仅是小部分。
直干大道上,两侧建筑雕梁画栋、斗拱飞檐,覆以青色琉璃瓦。
这些住宅正门以红漆,金涂,门两侧坐落奇异的蛮兽石像,行道路肩种植各式各样的景观树,这些,都无法人为破坏。
每栋建筑面前,同样有门禁屏幕,手按上去,就会显示建筑相关数据,如购买、进入、呼叫。
内城