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    秦墨忙着杀妖,三国次大陆热闹不减,意识到洪荒真实度爆棚之后,玩家脑洞也开始跟着爆炸。

    最先引爆脑洞风暴的,是一个叫周锌的玩家。

    据传,周锌是一名大三学生,也是一名洪荒新玩家,进入三国次大陆之后,异想天开地准备以蒸馏法酿酒。

    蒸馏酒要到元朝才出现,别说东汉,就连唐朝都还在用压榨法酿酒,酿出来的酒只有十几度,跟啤酒差不多。

    东汉更是以米酒为主,度数更低。

    也不知道周锌用了什么办法,说服辽西郡一家酿酒作坊支持他捣鼓蒸馏法酿酒技艺,经过小半年尝试,还真给他做成了。

    从此名扬天下。

    有消息称,蒸馏酒试验成功之后,周锌不仅获得酒坊给予的5金币报酬,还一口气斩获10点传说度,等级飙升。

    不仅震动了土著圈,更是在玩家圈投下一枚重磅炸弹。

    “原来洪荒还可以这么玩”玩家第一反应不是佩服周锌有多nb,而是下意识想到“这我也能搞。”

    不就是蒸馏法酿酒吗就算不会,度娘还不会吗

    easy

    拿不到传说度,拿酒坊报酬总行吧

    以现在的金币收购价,5金币转手就能卖到两三千,别说是一个大学生,就是对普通白领,那也是有点诱惑力的。

    毕竟是外快。

    游戏嘛,怎么玩不是玩。

    更重要的是,周锌蒸馏法的成功,为玩家推倒又一认知障碍。

    既然酿酒可以,那其他的呢

    关于穿越到古代如何发财的套路,网络小说早就开发出千百种花样,肥皂、玻璃、香水、造纸、印刷、火药、水泥、晒盐、制糖、织布、车马

    干什么不行

    一时间,玩家是热血沸腾,一个个脑洞大开,恨不得立即行动起来,投身到这一场注定要载入史册的“群穿”事业中。

    在这种背景下,洪荒升级慢、死亡惩罚严苛的糟点,已经被无限弱化,因为如果走穿越路线,这都不算问题。

    因此,洪荒热度持续攀升,渐有引爆全网的趋势。

    理想是丰满的,现实却是骨感的。

    且不说土著商家信不信异人的花言巧语,愿意放手让他们施为,就算能,那也不是一两个月就能成功的。

    需要强大的人力、物力、财力支撑。

    结果就是,单打独斗的玩家迅速被淘汰,最后还坚持在做的,要么就是佣兵团,要么就是那些拥有属地的“领主”们。

    辽东第一批异人村长也侥幸搭上了这趟快班车,什么水车、曲辕犁、镰刀等等新式农具都被提上日程。

    更有人脑洞大开,想着能不能把化肥捣鼓出来。

    一个个干劲十足。

    此轮脑洞大开带来的热度,还触发了又一大事件洪荒运营了一年半,终于有商家看中它的流量,准备投放软广告了

    自虚拟游戏诞生以来,广告商、赞助商绝对是一道绕不过去的坎。

    促进游戏产业化、玩家职业化以及游戏工作室专业化的,不是别个,正是金主爸爸们看中游戏流量,豪爽撒币。

    光靠倒卖装备、虚拟币,能赚几个钱。

    因着金主爸爸们的赞助,就算不是竞技类游戏,顶尖玩家也能被包装成网红偶像,拥有海量粉丝。

    以游戏实景取景的短视频、网剧,更是大行其道。

    第一个吃螃蟹的是厚工坊,豪砸100金币,盘下那家被周锌改造的酿酒作坊,准备生产东汉第一批古法蒸馏酒厚工坊。

    这便是软广告了。

    以洪荒流量,如果三国次大陆英雄豪杰们喝的酒都贴上“厚工坊”商标,比如曹操、孙坚之流,持之以恒,确实是一个不错的正面宣传。

    有助于提升酒品牌的历史底蕴。

    酒业以及酒文化,跟古代环境天生契合。

    想想,一日,十八路诸侯齐聚,讨伐董卓,盟主袁绍设宴,桌上摆的都是厚工坊,来上那么一句“厚工坊,真的好”

    效果爆炸啊有木有。

    除了厚工坊,还有很多商家蠢蠢欲动,大部分都是跟生活息息相关的,比如客栈、面点、凉茶、快递等等。

    因着资本介入,洪荒是越发热闹了。

    185年4月12日,秦墨返回阳乐县。

    黑白山之行,秦墨一共斩杀六头九品妖兽,几乎将黑白山外围的九品妖兽灭绝,累计获得3万点经验值,剩余经验值高达9万点。

    只需再提升5点属地繁荣度,秦墨就能积累十万经验值。

    刚在府中坐下,还没来得及歇息,秦墨就被负责玩家事务的李冰云堵住,“大人,厚工坊的人等你很久了。”

    “找我,做什么”秦墨不解。

    这段时间发生的热闹事,秦墨虽未亲眼所见,但也从官网获知一二,对于玩家的脑洞大开,只能说因缘巧合。

    玩家是找到了
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