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    打发走惶惶如丧家之犬的石塔山管委会班子白钰一挥手道:
    “同志们上山瞧瞧。”
    边往上攀爬白钰边介绍了打算利用东峰山废弃矿井改造为野外cs实战游戏场并以此为基础发展密室逃脱、迷宫寻宝等大型实景游戏的设想。
    崔月琴对此一无所知听得直瞪眼。
    陈爱郴笑道:“说起这个我大学时可是系里赫赫有名的王者级网游高手也曾吃一个月泡面省下生活费到郊区跑cs实战……”
    “男生的爱好女生永远不懂。”崔月琴调侃道。
    “但就是没想到改造矿井这一招密室逃脱、迷宫寻宝也顺理成章挖得越深的矿井巷道越象迷宫平时两三个人在井下行走都有点怕怕的”陈爱郴思忖道“但要几个矿井连成片的话我和月琴还得做更多工作。此前为避免矿工串连引发群体事件我们在研究第一批关停矿井时刻意分散开来。照现在思路最好三四个相邻矿井同时……”
    “也不能因为改造游戏场而无视矿井实际情况”崔月琴直言不讳道“我个人认为只要有盈利、有市场前景也有技术升级可能的话能保留的尽量保留。”
    陈爱郴担心且责怪地瞟了她一眼意思说白市长心情不好这会儿你尽说什么大实话?!
    白钰不以为忤反而笑道:“月琴主任点出我最担忧的问题既然你已想在前头我反而不怕了。是的之所以选择东峰山而不是别的矿区就防止个别人走极端。反对矿业改革时恨不得抛头颅洒热血可看到有利可图又迫不及待甩包袱关停矿井越多越好反正市正府市财正买单……我需要月琴主任这样精打细算会过日子的矿区领导。”
    “月琴肯定勤俭持家。”陈爱郴开玩笑道。
    崔月琴笑笑:“才不是我大手大脚惯了但好端端的矿井说关就关真的可惜。”
    继续上山途中白钰一会儿指着这儿说“最佳拍照位置可以搞观景台”一会儿指着那儿说“稍加改造修个亭子”然后又要求把悬崖上的石洞做大点加以修饰再指示深涧上修座石桥供游客小憩把柳扬扬等人记得手指都发酸。
    白钰说大家务必掌握一个理念那就是注重“沿途的风景”而不是单把钱砸到游戏场、景点或服务设施上。如果游客在来时的路上在返程途中看到很多别具匠心的细节他会感受到上电人的真诚有时真诚比热情更重要。
    白钰又说来上电的游客肯定知道这边矿多没什么好隐瞒但矿山矿井也能做得很漂亮很别致并非传统观念里黑黝黝、脏兮兮的刻板印象因此很多东西我们需要改变既改变自己也改变别人。
    白钰还说上世纪起我们提到欧美农民脑海里就浮现出坐在机械车里喝咖啡的形象提到欧美工人就浮现围在酒吧里大杯喝啤酒的场面我了解过相关资料也到德国工厂、农场参观过实际上远不是这么轻松惬意也不是个个都有喝下午茶的机会。说穿了来自欧美主流媒体不遗余力的渲染和宣传目的在于营造出阶级平等的假象鼓励全社会从事工农业等基础产业淡化行业差异收入差距等情况。反之瞧瞧我们媒体多实在新闻里提到农村就是晒得焦黑的农民在田间劳作、提到工厂就是工人们在熊熊炉火边浑汗如雨你越这样宣传人家越不愿意干这些活嘛劳动最光荣有本事你去光荣啊!
    大家都笑感慨我们虽然有独立掌控的宣传系统还不如欧美一盘散沙各自为战的效果因为人家都坚持并遵循不变的理念和规则而我们朝令夕改也罢了还特别“诚实”总喜欢在宣传过程中过于直白早早亮出底牌摆出一付“我就要给你们洗脑”的架势往往效果适得其反。
    行至半山腰白钰指着位于山谷里的矿井道:
    “cs实战游戏场的设计要有超前意识刚才说过做任何事都不能太‘老实’换而言之坚决贯穿商业主线在达到玩家们‘玩好’的同时还要兼顾‘留客’不是回头客是吸引他们继续往下玩。柳总在设计施工时要注意三个原则一是入口与出口分开且不是简单的两个方向而要有引导式暗示即这个游戏的出口正好在其它比如迷宫、密室的入口附近玩家从上个游戏场出来意犹未尽或许会尝试下一个;二是矿区管委会配合做好游戏周边的开发很多人并不清楚矿井下面是什么也不知道矿工在井下怎么操作可以开放一两个搞‘矿井一日游’让游客实地体验某种意义也相当于角色扮演嘛……”
    崔月琴笑道:“白市长的建议好老实说前两次下井我也蛮忐忑也蛮好奇什么都想问我觉得游客应该能得到很好的体验。”
    “下过矿井的发张‘一日游矿工证’给块矿石当纪念品来张摆拍或者与老矿工合影想必都很有意思对吧?”白钰道“三是优化劳动力配置问题修路、矿井改造、绿化环境游戏场综合开发等等我需要速度但速度必须投入大量人力物力我怀疑矿区现有矿工都不能满足需要。怎么办?技术革新大量投入使用机器人技术把富余劳动力腾出来……看看因果关系反过来了不是机器人的使用导致矿工下岗而是矿工转岗必须采用机器人技术这样很多顽固不化的家伙心理上稍微平衡些吧?”
    话说到这份上陈爱郴索性追问道:“机器人大规模上马、修路、矿井改造等等都需要持续且大量投入白
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