最快更新联盟之佣兵系统最新章节!
打出第一时间的控制,小明并没有多贪伤害。
这波剑魔因为还没有回家的缘故,所以身上半点肉装都没有,一个剑魔在当前版本第一件装备必须要做的只有提亚马特。
如果刚一开始就补充坦克装备的话,那这剑魔在本场比赛中也就没啥太大作用了。
到时面对卡牌的推线他会更加的无力。
小明抗了两下防御塔,在防御塔伤害递增的状况下小明的血量着实被打掉了不少,但只要不死,就是完美。
最后又是李牧的卡牌收获掉了人头,三人完成了一波完美越塔。
TSM这边打野在下半区,中单又刚刚复活且没有TP,面对到S这边的两个残血,TSM连支援的机会都没有。
“这也太难受了吧,剑魔的等级已经落后了,这波又落后了一些,恐怕要落后卡牌整整两级了。”
“这波剑魔被控制的很死,连大招都没来得及开人就没了。”
“有什么办法呢,他这一波被三个人连环控制,连开大招的机会都没有啊,小明的嘲讽闪现太优秀了。”
这波结束后,整场比赛的主动权就已彻底掌握在了S的手里。
尤其是李牧的卡牌,四个人头在手的他已经肥出天际了。
这波回家,李牧补充了耀光和小木槌。
这个版本因为有战争热诚的缘故,李牧是打算走ad流卡牌的。
卡牌大师这个英雄走ad流有利有弊,有利的是自己的操作手感会非常好,操作起来也会比较灵活,持续输出能力很强。
但同样弊端也十分明显。
ad流派的卡牌大师所依赖的主要伤害技能就是平A。
一个ap卡牌如果发育好了的话,一张黄牌就足以让人喝一壶。
但ad流卡牌的技能伤害却不怎么样,这个版本之所以能拿出来主要原因还是有战争热诚这个天赋在。
层数说叠加的伤害让卡牌大师会在小规模的输出里越来越高。
况且这样出装也更容易压制剑魔。
“没有走位反打的空间。”
TSM的辅助深吸一口气,感觉有点心累。
老实说他这波已经尽力了啊。
保护好自己a的辅助就是好辅助。
但这波自己的死法属实有点憋屈。
当梦魇的大招降临之时,视野范围已经被压缩到了几近于零的地步。
不管是戏命师的大招还是说泽拉斯的大招,这两个英雄释放的技能都让机器人处于盲区的状态,就像是无头苍蝇一样一顿乱转,然后就被打死了。
“他们戏命师走的还是穿甲流不是暴击流,这套体系我大概想明白了。”
比尔森叹了口气,心底产生了由衷的惧意。
全球流加上极限poke流。
虽然S这边的整体体系中,仅有泽拉斯和戏命师可以造成poke效果,卡牌的话因为是ad出装的原因,并没有被比尔森归纳到poke流的范围内。
但这套体系的控制和先手对局势的掌控能力实在是太强了。
只要梦魇开启自己的大招,那么TSM五人就像是在黑夜中行走的灯泡,对泽拉斯和戏命师而言他们就是活靶子。
卡牌、慎、梦魇,三人突进所造成的连环控制,足够泽拉斯和戏命师甩完自己的大招了。
戏命师还稍微好一点,毕竟他的大招是可以人为帮忙抵挡的。
但泽拉斯的不是啊,这货就是一个远程的高射炮炮台,整个人站在那里架起炮台就是一顿轰炸。
虽然很少有泽拉斯出现在比赛赛场上,但这却不影响职业选手对这个英雄的基本了解。
一个发育良好的泽拉斯,如果能够做到大招全部命中敌方脆皮的话,那么杀人就只需要一个大招。
这也算是泽拉斯这个英雄的bug之一。
问题就出在职业选手都具备良好的走位能力,如果一个职业选手真的连一发泽拉斯大招都躲不掉的话,那他也就可以退役了。
可S的整体体系却为泽拉斯创造了一个几乎可以大招必中的游戏环境。
这就有点难顶了。
在接下来的一段时间内,S相继破除掉了三路的外塔。
同时布置野区视野。
梦魇的大招每开一次必有人头,这点TSM还真没法避免。
“红buff刷了,我们抱团过去一下吧,这个红绝对不能让卡牌大师拿到。”
TSM这边,作为打野的酒桶本场比赛的数据非常凄惨。
而且比较关键的一点是酒桶现在的操作已经开始变形了。
如今的贴吧论坛上铺天盖地的都在刷酒桶和TSM其余人的下饭操作。
有人提出质疑,为什么在面对到别的队伍时水准都还不错,但唯独面对到S的时候,所有队伍在中期开始就各种迷茫,出现