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漫的沙尘暴里面,只剩下那让人颤抖的气势和战意在不断盘旋着,高涨着。     “呼一一一一”     下一秒,圣骑士凭空消失,究竟去哪里了?圣骑士真的可能有这样的度吗?     “哈哈一一一一几个月不见,你的瞬步似乎又快了那么一点点啊!!”     西雅图克精光一闪,仰天畅意的笑了几声,脚下的沙地骤然坍塌。形成一个几米深,十几米宽地大坑,而此时的西雅图克,已经出现在上百米的高空。     在哪里呢,高空中的西雅图克六识全看,眼睛,耳朵紧紧的锁定着下方,周围狂烈的沙尘暴丝毫影响不了他的判断,不到片刻。他的嘴角里勾起一道残酷的微笑,骤然之间,整个身子仿佛急剧下坠地炮弹一般朝地面俯冲过去。     “砰一一一一一一一一一一一一”     仿若埋在地里的几公斤tnt炸药爆开来一般。以西雅图克坠下的地点上空,暴起一条高达上百米地沙柱。以沙柱为中心,一股剧烈的冲击波平面荡了开去,将方圆数百米的沙地掀起了起来。     “碰一一一一”     也就是在沙柱暴起的下一刻。西雅图克地身子跟着沙柱一起冲天而起,又重新的高高跃上百米多的上空。     “切,真可惜一一一一”     他口里不甘的嘀咕着,四下搜索的眼睛却爆出更加疯狂的战意。     而他口中的叫卡卡的圣骑士呢?     “丝一一一一丝一一一一丝一一一一”     那狂烈的沙尘暴中仿佛多了一丝不和谐的风声,六识不够敏锐地冒险者,只会感到一阵微风轻轻的从自己面前拂过,根本就无从想象,从他身边经过的竟然是一个大活人,而且是不以度著称的高大圣骑士。     此时的圣骑士,已经化作一道沙漠地魅影。即使凝神静听,也只能听见一丝微弱的风声“丝一一一一”的一声,还没反应过来,这道微风已经消失在百米开外,而微风经过的地方。柔软的沙子上竟然连一个脚印都留下,颇有点踏雪无痕地境界。     但并不是这样,圣骑士地身法与轻身术完全不同,仔细一看,他所脚步所踏过的地方。隐隐有一团扭曲地空气。待他的身形消失几秒钟以后,这团扭曲的空气才猛的爆炸开来。威力竟然不比手榴弹弱上多少。     脚不沾地,完全依靠着爆的脚力形成空气阻力前行,这才是圣骑士所自创的瞬步的精髓,也因为这样,他每踏过的脚步,都会形成扭曲的空间现象,伴随着他离去的数秒以后猛的爆炸。     沙暴所笼罩着的大漠,如同魅影一般无处不在的圣骑士,化身天空雄鹰坠落捕食的野蛮人的身影不断的交织着。     同级之中,与野蛮人近身肉搏,与野蛮人比拼耐力,是暗黑大6公认的愚蠢行为,所以圣骑士唯一的选择只有游击战,而他的战术,也是公认的,圣骑士最典型的游击战术之一。     光环切换,准确来说,是精力光环和神圣冰冻光环之间的切换。     精力光环:可以增加本人和队友的耐力和移动度。     神圣冰冻光环:减慢周围敌人的度并对他们造成伤害。     特别是对于卡卡这样的度型圣骑士来说,挂上精力光环更是使得他如虎添翼,而神圣冰冻光环则是可以降低周围敌人的度,与精力光环有着异曲同工之妙。     或许有人会问,既然两个光环的效果差不多,那么为什么不挂一个,反而要麻烦的来回切换呢,一般来说,挂神圣冰冻光环比较好吧,既可以减低敌人的度,又可以造成伤害。     这种想法,无意是忽视了立体的世界而在平行画面里得出的结论。     先,光环切换的时候需要缓冲时间,比如说从精力切换到冰冻光环,精力光环并不是马上失效,需要一点点缓冲时间,冰冻光环也不是马上生效,也需要一点点时间,虽然这一点点时间只是一眨眼那么多的功夫,但是对高手来说已经足够了。     还有一点就是,通过两个光环之间的切换,可以造成度上的忽快忽慢的不定性,如果再配合不规则的移动,那么敌人想要预测自己的行动或者捕捉自己的身形,无疑是难上加难。     而敌人的行动也会被随时可能切换过来的冰冻光环所影响,就像在玩地时候,敌人远远的拿着冰箭射你。虽然你的抗冰冻很高,但对方就是能把握时机,再你摆脱冰冻的影响,正在加追赶的时候,又回过头给你那么一箭。     而那个叫西雅图克的野蛮人呢?虽然冰冻光环对于抗性不高的野蛮人来说的确很麻烦,但对他的影响也并不是很大,因为他现在不是在奔跑行走,而是在利用自己地身体进行“射击”一一一跳上几百米的高空,捕捉目标的身形以后猛如炮弹般地俯冲过去攻击。     他也是处于无奈。这只有利用这招野蛮人的四阶技能一一一跳跃攻击的改良版,才能追得上这个比刺客还要滑溜上数倍的变态圣骑士。     只有地战斗不知道持续了多久,第n次飞上半空的西雅图克才突然眼前一亮。终于捕捉到了,这次看你往哪里逃,他深呼吸一口气,整个身体以比前面还要迅猛几分的冲势朝下面那道魅影坠落。     圣骑士心里突然一悸。历练过无数次战火的直觉告诉他,自己的动作终于被捕
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